När Doom blev Doomed

rbdoom-3-bfg-20151110-212925-017.1

Jag har hört en del om den nya Doom som ska komma och satte mig ned för att se lite trailers om spelet som släpps i en nära framtid. Det som mötte mig var en orgie av explosioner och förvirrande mellanklipp i actionscenerna. Det hela var så motbjudande och kaotiskt att jag blev ledsen över att något som varit så bra verkar ha förvandlats till en soppa.

För mig har Doom varit massa smygande och springande runt i en labyrint av monster och överraskningar. Från första Doom till mästerverket Doom 3.

Doom 3 som är över 10 år gammal är fortfarande fantastisk att spela med underbar grafik och skrämmande läskigt action. Man hör monster andas på andra sidan väggen, man upplever hur ljusets släcks i en korridor, lampa efter lampa och så kommer en brinnande demon springande mot dig. Allt i en härlig skräck-action.

Men nya Doom? Det jag har sett är allt annat än smygande och skräckinjagande utan bara ett absurdum av monster man spränger på alla möjliga sätt i en rusande hastighet med högljudd musik. Splatter utan dess like möter en i dessa trailers och jag tappar smaken direkt för spelet.

Det känns som man har slaktat allt vad Doom en gång var och bara öser på med manisk action för man tror att dagens ungdomar vill ha det så men nu så ser det ut som precis vilket annat skräp som helst. Tragiskt att se en titel som visat vägen för FPS-spel i mitten av 90-talet och början av 2000-talet förvandlas till skräp för att man bara vill tjäna pengar. Nej, bara galen grafik, action och högljudd musik gör inte ett bra spel!!!

Så mitt råd är att inte köpa nya Doom utan njut av dem som finns för tyvärr verkar känslan dött i och med att spel nu för tiden är en miljardindustri.

Kalla mig bakåtsträvare och gammal gubbe men fan alltså, det måste finnas vissa gränser.

(bilder från Doom 3 och första Doom)

Imp

Posted in 90-tal, FPS, PC | Tagged , , , , , , | Leave a comment

Black lamp (1988)

Black_Lamp_cover_art

Råkade se att någon spelade Black lamp och postade några bilder. Detta gav mig flashback tillbaka till min Atari ST tid, hade totalt glömt denna lilla pärla.

Detta är ett typiskt platåspel där man ska samla på lampor överallt i slottet och även utanför i skogen. Det kommer massa troll, bin och andra fulingar som skjuter på en och man själv kan peppra.

Man får ha i tanke att detta är 80-talet så kontrollerna är inte 100%. Det är lite trögt och ryckigt att kontrollera hjälten men när man väl har vant sig så går det rätt bra.

Vill man ha lite kul med ett helt okej platåspel är detta helt klart värd tiden.

Efter att ha testat spelet på både Atari ST och Amiga måste jag faktiskt säga att Atari versionen är bättre än Amigan. Framförallt är det ljudet av någon anledning som låter värre på Amigan vilket man inte kanske kunde förvänta sig.

bl1

Posted in 80-tal, AMIGA, Atari ST, Platå, Uncategorized | Tagged , , , , , | Leave a comment

Quake, en glad 20-åring

Quake1cover

I år 2016 fyller Quake tjugo år. Jag blir själv lite skraj av tanken att spel som jag älskat att spela blir gamla för det innebär att jag är mycket äldre 🙂

Så vad är så speciellt med Quake då? Ju det var uppföljaren till Doom (1 och 2) och det var också det första FPS som hade riktig 3D-grafik. Doom hade något man kallade för 2.5D. Det innebar att figurerna och allt omkring egentligen var platta i sin textur. Detta i sin tur banade vägen för de fristående grafikkorten med 3D generatorer i sig.

Med Quake så fortsatte id-software att bana vägen för hur FPS-spel kom att se ut precis som man hade gjort med Doom.

Om man är en H.P. Lovecraft-fan är det intressant att man vid skapande av namn, monster och miljö varit inspirerad av Lovecraft.

Musiken är skapad av Trent Reznor från Nine inch nails.

Spelar man Quake idag så kanske man tycker att grafiken suger men för tjugo år sedan var detta top-notch om man körde det med GL-versionen. Utan Quake och dess efterföljare så är frågan hur många av spelen idag hade sett ut.

0000002450.600x338

Posted in 90-tal, FPS, Shooter | Tagged , , , , , , , , , , | Leave a comment

Historien om Ocean

Detta är historien om Ocean, ett av de ledande speltillverkarna på 80 och början av 90-talet. Klart sevärd och mycket klarsynt. Att höra om Imagine’s galenskaper visa att det är samma story om och om igen med vissa framgångsrika företag, man spenderar massor av pengar som man inte egentligen har. 🙂

 

Posted in 80-tal, 90-tal, AMIGA, Atari ST, C-64, dokumentär, NES | Tagged , , , , , , | Leave a comment

New Super Mario Bros (2006)

442344

Det är nog på gränsen att detta spel kan kallas för retro men med tanke på att det är Super Mario något som är klassiskt retrospel så tycker jag det passar.

Mot slutet av 90-talet gick det en sjukdom genom spelindustrin och det var 3D. Allt skulle vara 3D helt plötsligt. För FPS så var det helt naturligt men när klassiska platåspel skulle förvandlas till 3D och lägga till en tredje dimension tycker jag något försvann.

Jag kan inte säga att något av alla de klassiska platåspel som fick 3D-kläder var speciellt bra. Ett av problem tror jag är svårigheten att styra figurerna.

2006 bröt New super Mario Bros förtrollningen och vågade gå tillbaka till 2D igen och känslan och glädjen kom genast tillbaka.

Även vissa figurer är 3D så är själva spelandet 2D och detta gör det hela lättare. Äntligen var det gamla hederliga platåspelet tillbaka och vem vet kanske var detta som fick skaparna av Rayman att våga ta steget tillbaka.

New Super Mario Bros finns bara till Nintendo DS men med lite fuffens kan man med emulator och ROM kunna spela spelet på PC. (antar det inte är så lagligt bara så ni vet).

Allt är inte bättre med 3D, något som filmskapare bör tänka på.

bild2

Posted in Emulatorer, Platå, Uncategorized | Tagged , , , , , , , | Leave a comment

Game&Watch

dk

Game&Watch var handhållna spel utgivna av Nintendo mellan 1980 till 1990. Kanske mest kända i Sverige var Donkey kong som var ett spel med två skärmar. Skärmarna var LCD-skärmar med fasta figurer i flytande kristall.

Spelen i sig var rätt simpla. Allt från att ta sig från  punkt a till b utan att bli dödad eller att hindra facklor tända eld på fort genom att slå undan facklor som kastas mot det.

Det fanns game A och B, för det mesta var B svårare men vissa spel var lika olika eller att man kunde vara två som spelade.

Man kan nog säga att detta var föregångaren till Gameboy som skulle komma 1989 som i sig var mycket mer avancerad.

Dock var detta en fingervisning vad som komma skulle. Se bara vad med alla som sitter och spelar med sina telefoner idag.

Idén kom från att skaparen Gunpei Yokoi då han en dag 1977 satt på ett tåg och se en resenär som satt och lekte med sin miniräknare.

Man kan spelar många av dessa klassiska spel online här:

PICAPIC

para

Posted in 80-tal, dataspel | Tagged , , , , , | Leave a comment

JANI (seuck) C-64

bild1

Inte var dag man kan spela nya spel för C64 men här är ett som heter JANI. Nu för tiden så är det en fil man kör i emulatorn vilket gör det hela lite enklare 🙂

Spelet i sig är ett typiskt Commando-spel, det vill säga att man har en fågelvy över gubben som springer och skjuter på fienden. Fördelen här är kanske att det inte är någon musik som ibland hur coolt det är är med c64 musik kan bli aningens irriterande efter ett tag. Grafiken är typisk men väl genomförd med fina detaljer.

Spelet i sig är lätt att spela men blir svårare efter ett tag. Som tur finns det en trainer att ladda ned för de som vill.

Så för alla som vill spela något nytt retro-spel detta är spelet för er 🙂

Ladda ned här: Idie Retro News.

bild3

Posted in C-64, Emulatorer, ROMS | Tagged , , , , , , , | Leave a comment